Les camps des hommes du nord

Ils sont représentés par le symbole
sur la carte.
Baraque des chevaucheurs de mammouth
Il s'agit petit campement avec un abri.
Ce lieu est situé dans les Hautes Terres juste à coté de la Nouvelle Asagarth.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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Un coffre
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Un coffre en bois
Il est à noter que ces deux coffres se trouvent pas au niveau du camp mais sur le gros rocher juste derrière l'abri tout en haut.
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Beri (forgeron)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Varpnir (archer)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
Bouge de Freya
Il s'agit d'une habitation isolée.
Ce lieu est situé dans dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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un coffre
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Beri (forgeron)
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Merkel le Tranchant (forgeron)
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Freya (archer) systématiquement
Cabane de trappeurs
Il s'agit d'un bâtiment avec quelques PNJ hostiles.
Ce lieu est situé dans
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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Deux coffres
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La cuisine spécialisée V
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Janos (combattant)
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Rikkart la Boulange (cuisinier)
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Varpnir (archer)
Camp des poissons froids
Il s'agit d'un campement avec deux abris à proximité du grand barrage.
Ce lieu est situé dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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un coffre en bois
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Beri (forgeron)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
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Varpnir (archer)
Claireveille
Il s'agit d'un hameau avec deux habitations et une tour.
Ce lieu est situé dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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Deux coffres
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Un coffre en bois
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l'emote “assis”
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Amzadi la Voyageuse (porteur)
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Beri (forgeron)
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Dono'Thelpup (porteur)
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Eina la Légère (porteur)
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Fairin de la Côte Sauvage (porteur)
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Hans la Brute (garde-chiourme)
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Hesth Marcheplaine (porteur)
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Johann de Nordheim (forgeron)
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Janos (combattant)
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Kathibria Pied-Léger (porteur)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Merkel le Tranchant (forgeron)
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Narr Pied-de-Chamois (porteur)
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Pelor le Bourlingueur (porteur)
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Rethrous le Porte-Charge (porteur)
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Ulrik le Montagnard (porteur)
Hutte de pêcheurs
Il s'agit d'un petit abri avec un campement.
Ce lieu est situé dans les hautes terres juste au-dessous des terres de glace.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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un coffre
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l'emote “trancher gorge”
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Beri (forgeron)
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Janos (combattant)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
Nordhof
Il s'agit d'un hameau avec un autel d'Ymir.
Ce lieu est situé dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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deux coffres
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deux caisses en bois
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Beri (forgeron)
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Erika la Fiable (forgeron)
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Gustaf le fiable (charpentier)
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Janos (combattant)
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Johann de Nordheim (forgeron)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Petr le maitre charpentier (charpentier)
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Varpnir (archer)
Rocher de Fondeleau
Il s'agit d'un petit campement avec deux abris.
Ce lieu est situé dans les hautes terres en dessous des terres de glace.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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un coffre
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Beri (forgeron)
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Janos (combattant)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
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Maitre charpentier Bernt (charpentier)
Tour de Gardedieu
Il s'agit d'une haute tour parmi un ensemble de trois.
Ce lieu est situé dans les hautes terres, à la frontière avec la toundra. C'est la tour la plus au nord.
Il n'est pas possible d'entrer à l'intérieur de la tour mais il est possible de l'escalader. Tout en haut se trouve:
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Un coffre
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Janos (combattant)
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Varpnir (archer)
Tour de Gardesable
Il s'agit d'une haute tour parmi un ensemble de trois.
Ce lieu est situé dans les hautes terres, à la frontière avec la toundra. C'est la tour au sud-est.
Il n'est pas possible d'entrer à l'intérieur de la tour mais il est possible de l'escalader. Tout en haut se trouve:
-
Un coffre
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Beri (forgeron)
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Janos (combattant)
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Varpnir (archer)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
-
Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Rokur l'Alchimiste (alchimiste)
Tour de Gardespectre
Il s'agit d'une haute tour parmi un ensemble de trois.
Ce lieu est situé dans les hautes terres, à la frontière avec la toundra. C'est la tour au sud-ouest.
Il n'est pas possible d'entrer à l'intérieur de la tour mais il est possible de l'escalader. Tout en haut se trouvent:
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Deux coffres
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Janos (combattant)
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Varpnir (archer)
Tours de garde
Il s'agit d'un ensemble de trois tours de garde:
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Tour de Gardedieu
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Tour de Gardesable/p>
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Tour de Gardespectre
Ce lieu est situé dans les hautes terres, à la frontière avec la toundra.
Il faut noter qu'au centre des trois tours se trouve un autel d'Ymir.
Veille de Lian
Il s'agit d'un campement de quelques hommes du Nord, tous hostiles.
Ce lieu est situé dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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La cuisine spécialisée IX.
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Un coffre.
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Beri (forgeron)
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Janos (combattant)
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Lian (combattant) systématiquement
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Varpnir (archer)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
Veille des tempêtes
Il s'agit d'un campement avec une tour et quelques hommes du Nord hostiles.
Ce lieu est situé dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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deux coffres
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
Airk Bras-Fort (charpentier) Beri (forgeron) Janos (combattant) Jon le bricoleur (fondeur) Manos la Main Lourde (garde-chiourme) Njoror Fils-des-Batailles (armurier) Oskar Front-Tonnerre (tanneur) Oyvind Grand-Chêne (artiste) Varpnir (archer)
Veille du désert
Il s'agit d'un petit campement avec quelques hommes du Nord, tous hostiles.
Ce lieu est situé dans les hautes terres.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver:
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Trois coffres (dont un tout en haut de la tour)
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Un coffre en bois
Voici les PNJ nommés (T4) que vous pouvez y découvrir:
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Hans la Brute (garde-chiourme)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
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Oyvind Grand-Chêne (artiste)
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Airk Bras-Fort (charpentier)
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Beri (forgeron)
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Varpnir (archer)
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Janos (combattant)
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Jon le bricoleur (fondeur)
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Amzadi la Voyageuse
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Dono'Thelpup (porteur)
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Eina la Légère (porteur)
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Fairin de la Côte Sauvage (porteur)
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Hesth Marcheplaine (porteur)
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Kathibria Pied-Léger (porteur)
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Narr Pied-de-Chamois (porteur)
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Pelor le Bourlingueur (porteur)
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Rethrous le Porte-Charge (porteur)
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Ulrik le Montagnard (porteur)
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Oskar Front-Tonnerre (tanneur)
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Njoror Fils-des-Batailles (armurier)
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Manos la Main Lourde (garde-chiourme)
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Hans la Brute (garde-chiourme)
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Oyvind le Maudit (combattant)