Les points de repère
Rédigé par Webmaster
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Elles sont représentées par le symbole sur la carte.
Dans la jungle:
Baie des boucaniers
Baie des carcasses
Bois soyeux
Bourbier des Rêves Eternels
Creux de la Source Fourchue
Crevasse
Crique de Brisecoque
Crique du crochet
Croisée des chemins
Epave du Martyr
Griffe de Dagon
Hauteurs de l'héliographe
Ile des Sirènes Disgracieuses
Marche des Guerriers
Passe de l'Embûche
Point de vue de la canopée
Répit du Messager
Traversée de Xalthar
Dans la toundra:
Bois des Mélopées
Bout-de-la-Rivière
Dans le désert:
Bosquet de la couronne
Crête de Brisefer
Crête de la corne du rhino
Déversoir des bordures
Flèche de Divemire
La Mâchoire
Oasis de Nekhet
Passe des sables hurlants
Promontoire des chasseurs de reliques
Retraite du prêtre-Roi
Roc des fanfarons
Rocher de Griffecroc
Sources brisées
Surplomb de l'oasis
Surplomb des parias
Dans les hautes terres:
Berceau d'Imi
A compléter...
Campement du diable
A compléter...
Ile de Telith
Il s'agit d'une ile sur un lac à l'extrême-est des hautes terres. Dans la partie est se trouvent des ruines.
Ce lieu est intéressant car vous pouvez y trouver un très grand nombre de fleurs de lotus jaune.
Ligne de crête de Griffedure
A compléter...
Passage de Griffedieu
A compléter...
Dans les terres de glace:
Crête de Chuteciel
Forge d'Ymir
Gouffre de Pointeglace
Lac de l'Œillet
La disjonction
Pentes gelées