Les points de repère dans le désert

Ils sont représentés par le symbole sur la carte. Nous allons voir ceux qui se trouvent dans le désert.
Bosquet de la couronne
Il s'agit d'un lieu tout au nord de l'oasis de Nekhet. Il est repérable par ses grands arbres.
Crête de Brisefer
Il s'agit d'un énorme rocher entre Sepermeru et le donjon de Klael.
Vous pouvez trouver à proximité beaucoup de gisements de pierre de fer.
Crête de la corne du rhino
Il s'agit d'un grand rocher sans intérêt particulier si ce n'est la présence à sa base du Roi Rhinocéros.
Déversoir des bordures
Il s'agit d'un lac alimenté par des chutes d'eau. Vous y apercevez également des hautes statues . Ce lieu est la limite entre le désert et les Hautes Terres accessibles tout en haut.
La zone est constructible et intéressante car elle dispose de plusieurs cavités.
Des tigres dont un légendaire de couleur blanche déambulent sur la rive sud du lac.
Flèche de Divemire
Il s'agit d'un énorme rocher constructible avec un pic rocheux sur sa base.
Tout en haut, deux fantômes vous indiquent le lieu sur le rocher où se trouve un coffre qui n'apparaitra que pour un cours laps de temps. Il ne faut donc pas trainer si vous voulez le récupérer.
La Mâchoire
La Mâchoire correspond à un ensemble de grands rochers mais ce qui est intéressant est en fait à l'intérieur à savoir la mine d'argent abandonnée:
https://www.conanexilesmania.fr/article/les-grottes
Oasis de Nekhet
Cette oasis se trouve au nord de Sepermeru. Elle est constructible.
Vous pouvez y trouver des Schistosaures mais également des jaguars notamment des petits.
Passe des sables hurlants
C'est un passage entre la zone centrale du désert et la partie ouest.
Vous y trouvez également une créature légendaire le Tomberoche.
Promontoire des chasseurs de reliques
Il s'agit d'un large promontoire rocheux derrière le donjon de Klael (à l'ouest). La zone est constructible.
Retraite du prêtre-Roi
C'est un lac à l'extrémité nord de l'aqueduc sud.
Sur la rive ouest s'y trouve un crocodile géant.
Roc des fanfarons
Ce petit promontoire rocheux est au milieu de la savane.
Vous pouvez y trouver un lion tout au bout de la partie inférieure, côté ouest (visible sur l'image en-dessous).
Rocher de Griffecroc
Il s'agit de deux pic rocheux qui se font face.
Sur le plus haut des deux se trouve un PNJ (on peut le voir sur l'image en dessous). en lui parlant vous apprenez le savoir qui vous permettra de confectionner des bottes et des gants d'escalade. Pour le cout d'un fragment de pouvoir, vous pouvez lui acheter les plans pour confectionner les mêmes éléments d'escalade mais en version améliorée.
Sources brisées
Un lieu indispensable pour tout joueur puisqu'il s'agit de la zone la plus importante en soufre. Il faut pour le récupérer piocher les pics du lac.
Attention la zone est relativement dangereuse par la présence de créatures hostiles qui sortiront de leur sommeil à votre passage mais également d'un gaz toxique. Il vous faudra porter un masque pour survivre au gaz.
Il faut noter que l'air est toxique mais pas l'eau que vous pouvez boire.
Dans le bassin le plus au nord se trouve une créature légendaire nommé Branchemort.
Surplomb de l'oasis
Il s'agit d'un énorme rocher qui donne vue sur l'oasis de Nekhet.
Vous pouvez y trouver côté nord-ouest des PNJ chasseurs de relique (hostiles).
Surplomb des parias
Un campement au sud de la Galère noire.
Vous pouvez y rencontrer un PNJ nommé Jamila la Reine Pirate.